CharakterMotivation

Startseite Unser Spiel Charaktere Termine Über uns

Nächster Termin:

7.8.2010: Sorgen und Nöte des Volkes
Suche:

29.07.10, Untergang: 21:05

30.07.10, Aufgang: 05:21

Löwe (23.7. - 23.8.)

Charaktermotivation

Zu unserem Spiel

Mehr über unser Spiel

Charaktere können unterschiedlichste Motivationen haben, um die unterschiedlichsten Dinge zu tun. Bei alldem gibt es aber ein paar Gemeinsamkeiten, die auch schon beim Bau eines Charakters angeschnitten wurden. Es geht hauptsächlich darum, die Spielbarkeit der Charaktere zu gewährleisten. Neben einigen Vorschlägen, wie dies erreicht werden kann, soll hier auch noch vermerkt werden, was man vermeiden sollte.

Grundsätzliches

Für Spieler gibt es eigentlich nur die Motivation, mit der sie auf Spielabende kommen. Dazu muß der Charakter das Bedürfnis haben, mit seinen Artgenossen im allgemeinen oder mit einzelnen Artgenossen zusammenzutreffen.

Motivationen


Artgenossen -- Schicksalsgenossen

Untotendasein, ewiges Leben, Vergänglichkeit der Sterblichen. Verständnis nur bei Artgenossen zu finden.

Verbindlichkeiten

Schulden beim Gastgeber oder anderen Gästen, eine Hand wäscht die andere

Abhängigkeiten

Abhängigkeit vom Wohlwollen der Artgenossen für den Fall der Fälle, Wohlwollen sichern wollen

Demotivationen


Reiselust und Territorialität -- Revierverhalten

Vampire sind sehr besitzergreifend -- gerade, was ihr Revier angeht, das wird nicht ohne weiteres aufgegeben. Gleichermaßen scheuen sie das Risiko, fremde Reviere zu betreten.

Engstirnigkeit

zu große Engstirnigkeit bei der Auslegung der Persönlichkeit des Charakters

Überlebenswillen

Vampire sind feige und hängen an ihrem Unleben

Sonstiges


Täuschen, Tricksen, Betrügen

Gegen den Charakter arbeiten ist immer möglich, wenn man das als Teil eines größeren Planes betrachtet. Vampire sind Meister der Selbstverleugnung.

 

Kategorien: Spieltipps, Bitte kommentieren, Bitte ergänzen

There are no comments on this page. [Add comment]

Valid XHTML 1.0 Transitional :: Valid CSS :: Powered by WikkaWiki
Page was generated in 0.0576 seconds