GasparJanzWerte

Werte Gaspar Emanuel Janz


Vampirische Familie

Charakterwerte


Attribute
KörperlichGesellschaftlichGeistig
Körperkraft  ●○○○○---Charisma  ●○○○○---Wahrnehmung  ●○○○○
Widerstandskraft  ●○○○○---Manipulation  ●○○○○---Intelligenz  ●○○○○
Geschick  ●○○○○---Erscheinungsbild  ○○○○○---Geistesschärfe  ●○○○○
Fähigkeiten
TalenteFertigkeitenKenntnisse
Aufmerksamkeit  ○○○○○---Etikette  ○○○○○---Akademisches Wissen  ○○○○○
Ausdruck  ○○○○○---Fahren  ○○○○○---Computer  ○○○○○
Ausflüchte  ○○○○○---Handwerk  ○○○○○---Finanzen  ○○○○○
Ausweichen  ○○○○○---Heimlichkeit  ○○○○○---Gesetzeskenntnis  ○○○○○
Einschüchtern  ○○○○○---Nahkampf  ○○○○○---Linguistik  ○○○○○
Empathie  ○○○○○---Schusswaffen  ○○○○○---Medizin  ○○○○○
Führungsqualitäten  ○○○○○---Sicherheit  ○○○○○---Nachforschungen  ○○○○○
Handgemenge  ○○○○○---Tierkunde  ○○○○○---Naturwissenschaften  ○○○○○
Sportlichkeit  ○○○○○---Überleben  ○○○○○---Okkultismus  ○○○○○
Szenekenntnis  ○○○○○---Vortrag  ○○○○○---Politik  ○○○○○
Disziplinen
DisziplinWertKräfteAngriff
Disziplin ○○○○○ 0
Disziplin ○○○○○ 0
Disziplin ○○○○○ 0
Disziplin ○○○○○ 0
Moral
Gewissen  ○○○○○---Selbstbeherrschung  ○○○○○---Mut  ○○○○○
Menschlichkeit  ○○○○○ ○○○○○ Willenskraft  ○○○○○ ○○○○○
Kampfwerte
Lebenspunkte □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□ Blutvorrat □□□□□ □□□□□
Waffenloser Nahkampf---(Kraftakt)#Absorption NHS---(Widerstandskraft/2---abgerundet)#Max. Blutverbrauch---(Gen 10-13: 1,---Gen 9: 2, Gen 8: 3)#/Runde
Bewaffneter Nahkampf---(Kraftakt+Waffe)#+WaffeAbsorption SHS---(Widerstandskraft/4---abgerundet)#Heilung SHS---(Widerstandskraft/2---normal gerundet)#/Nacht
Fernkampfmax. #Zielen---(Wahrnehmungsakt)#Zielgeschwindigkeit---(Geschwindigkeitsakt---pro Runde bei Bluteinsatz---ansonsten 1 pro Runde)#/1
Hintergründe
Hintergrund "Alter"  ○○○○○---Hintergrund "Deckidentität"  ○○○○○---Hintergrund "Ressourcen"  ○○○○○
Hintergrund "Generation"  ○○○○○---Hintergrund "Ruhm"  ○○○○○---Hintergrund "Kontakte"  ○○○○○
Hintergrund "Okkulte Bibliothek"  ○○○○○---Hintergrund "Herde"  ○○○○○---Hintergrund "Verbündete"  ○○○○○
Hintergrund "Status"  ○○○○○---Hintergrund "Zuflucht"  ○○○○○---Hintergrund "Gefolgsleute"  ○○○○○
Hintergrund "Mentor"  ○○○○○---Hintergrund "Bluthandel"  ○○○○○---Hintergrund "Einfluss"  ○○○○○
VorzügeMakelKunde
VorzugWertMakelWertKunde, Kainskinder-  ○○○○○
Vorzug  ○ Makel  ○ Kunde, Clan-  ○○○○○
Vorzug  ○ Makel  ○ Kunde, Camarilla-  ○○○○○
Vorzug  ○ Makel  ○ Kunde, Anarchen-  ○○○○○
Vorzug  ○ Makel  ○ Kunde, Sabbat-  ○○○○○

 

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