MakelErschuettertVonGewissensbissen

●●●● Erschüttert von Gewissensbissen


Der Charakter kann es nicht ertragen, Blut trinken zu müssen, um überleben zu können. Um nicht in die Raserei zu fallen, muß er, wenn er jagt und trinkt, einen Punkt Willenskraft ausgeben. Dieser Nachteil bewirkt, daß der Charakter einen Malus von 50 Tagen auf seinen Maskeradewert bekommt. Er kann jedoch durch Ausgabe eines Willenskraftpunktes seinen Maskeradewert um 20 Tage erhöhen -- auch mehrmals. Ein etwaige anfallender Bonus erklärt sich durch die Besonnenheit bei der Blutbeschaffung durch sein Gewissen.
 

Kategorien: 4 Punkte, Makel, Mental
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