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Über uns


Du befindest Dich auf der Website der Berliner "Vampire: The Masquerade"-Spielgruppe Gradus in Obscuritatem oder kurz GiO. Diese Website dient der Vorstellung unserer Spielgruppe und unseres Spiels sowie der Möglichkeit zur Kontaktaufnahme. Ihr könnt den verschiedenen Links folgen, um weitere Informationen zu erhalten.

GiO ist eine Vampire-Live-Gruppe, die sich im Jahre 2003 von Midnight Dance (MD) abspaltete. GiO spielte bis Oktober 2015 in der überregionalen Chronik Nod\'s last Chapter (NlC), die sie auch mitgründete, von der sie sich abspaltete, um eigene kreative Wege zu gehen.

Ursprünglich von Philipp Scheide, Dirk Kirstein, Fadi Saleh, Stefan Grams und Benjamin Hädrich begonnen, wird GiO heute von den Spielleitern (SL) Sina Marth, Stephan Ebert, Nicolas Weinhold, KatjaWiedner und Masin Al-Dujaili (Admin-Konto) geleitet.

Die SL von GiO wird Dir bei der Ausarbeitung Deines Charakters stets zur Seite stehen. Da wir Vampire-Live als Charakterspiel sehen, legen wir großen Wert auf gut und gründlich ausgearbeitete Charaktere und Hintergründe. Bei GiO gibt es zwar von der Spielleitung initiierte Plots, dennoch ist jeder Spieler selbst verantwortlich für seine eigene Unterhaltung -- die meisten Plots gehen also von den Spielercharakteren aus. Dazu ist es sicherlich hilfreich, in der Hintergrundgeschichte ein wenig Konfliktpotential zu haben, bei dem Dir die SL helfen kann. Erste Hilfestellungen auf dem Weg zum eigenen Charakter kann Dir die Seite Charakterentwicklung bieten.

Als Neuspieler bieten sich Dir mehrere Möglichkeiten, in das Spiel einzusteigen. Unser Spiel konzentriert sich auf die Darstellung von Neugeborenen (Neonaten) der Camarilla innerhalb der Domänen Berlin, Potsdam und im weiteren Brandenburg. Um ein Gefühl für unseren Spielstil und den Umgang innerhalb unserer Vampir-Gesellschaft zu erhalten, bietet es sich jedoch an, anfangs als Ghul eines anderen Vampirs mitzumachen. Die SL wird sich sicherlich Mühe geben, Deinen Vorstellungen und Wünschen entgegenzukommen. Rede dazu doch einfach mit uns, die SL sind ja keine Unmenschen.
 

Kategorien: Spielverwaltung
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