VorzuegeUndMakel

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Vorzüge und Makel


Physisch


Diese Vorzüge und Makel drehen sich um gesundheitliche und physische Zustände eines Charakters.

Sozial (vampirisch)


Diese Vorzüge und Makel beziehen sich um Stand, Stellung und Status eines Charakters innerhalb der vampirischen Gesellschaft.

Sozial (sterblich)


Diese Vorzüge und Makel handeln von Einfluß, Macht und Position eines Charakters innerhalb der sterblichen Gesellschaft. Einige von ihnen ähneln sehr stark einzelnen Hintergründen (z.B. Ressourcen, Kontakte, Einfluß), während andere einfach darauf aufbauen und sie erweitern. Die Hintergründe geben dem Spieler mehr kreativen Freiraum – die Vorzüge vermitteln mehr Details über die Möglichkeiten.

Mental


Diese Vorzüge und Makel handeln vom Verstand: seine Stärken, Schwächen und besonderen Befähigungen.

Psychologisch


Diese Vorzüge und Makel handeln vom psychologischen Aufbau des Charakter und können Ideale, Motivationen oder Krankheiten beschreiben. Einige psychische Makel können bei Ausgabe eines Willenskraftpunktes zeitweilig ignoriert werden – dies ist jeweils vermerkt. Wenn ein Charakter ein solchen Makel besitzt und es nicht ausspielt, kann die SL entscheiden, daß der Charakter für diese Anstrengung einen Willenskraftpunkt ausgegeben habe. Makel können nicht dauerhaft ignoriert werden.

Aufmerksamkeit


Diese Vorzüge und Makel behandeln Wahrnehmung oder deren Mangel.

Übernatürlich


Diese Vorzüge und Makel sind von übernatürlicher Art. Sie sind höchst unnormal und keineswegs häufig. Wegen des Potentials dieser Eigenschaften und der freizügigen Art und Weise, mit der sie die »Gesetze der Wirklichkeit« verzerren, kann die SL entscheiden, diese Vorzüge oder Makel nicht zuzulassen. Außerdem sollten diese Vorzüge und Makel nur gewählt werden, wenn sie ganz sicher in das Charakterkonzept passen und der Spieler erklären kann, warum der Charakter sie besitzt. Im allgemeinen sollte kein Charakter mehr als ein oder zwei dieser Eigenschaften besitzen – sie sollten nur von einer SL zugelassen werden.

Begabung


Diese Vorzüge und Makel stellen besondere Fähigkeiten und Begabungen eines Charakters dar oder modifizieren vorhandene Effekte und Kräfte bereits vorhandener Eigenschaften.
 

Kategorien: Regelwerk
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